切换图片
到现在为止,你的应用还只能查看单张图片,接下来我们将引入之前写的收集器,让界面能够利用已收集的图片列表实现图片切换。
首先修改私有数据定义,添加收集器对象:
typedef struct image_view {
float mouse_x, mouse_y;
float mouse_offset_x, mouse_offset_y;
bool dragging;
image_view_refs_t refs;
image_controller_t controller;
+ image_collector_t collector;
} image_view_t;
然后初始化收集器,设置回调函数 ,给切换按钮添加点击事件绑定。
image_collector_init(&view->collector);
view->collector.callback = image_view_on_load_siblings;
view->collector.callback_arg = w;
ui_widget_on(view->refs.prev, "click", image_view_on_prev, w);
ui_widget_on(view->refs.next, "click", image_view_on_next, w);
收集器占用的资源是需要主动销毁的,你应该在组件销毁时销毁收集器:
image_collector_destroy(&view->collector);
之后在事件处理函数里调用收集器的方法获取上一张/下一张图片的路径并加载它。
void image_view_on_next(ui_widget_t *w, ui_event_t *e, void *arg)
{
image_view_t *view = ui_widget_get_data(e->data, image_view_proto);
image_view_load_file(e->data, image_collector_next(&view->collector));
}
void image_view_on_prev(ui_widget_t *w, ui_event_t *e, void *arg)
{
image_view_t *view = ui_widget_get_data(e->data, image_view_proto);
image_view_load_file(e->data, image_collector_prev(&view->collector));
}
除了点击事件,你也可以在按键事件处理函数中添加快捷键支持:
case KEY_LEFT:
file = image_collector_prev(&view->collector);
image_view_load_file(w, file);
free(file);
break;
case KEY_RIGHT:
file = image_collector_next(&view->collector);
image_view_load_file(w, file);
free(file);
break;
在收集器收集完全部图片后,你需要在回调函数里更新界面状态:
void image_view_on_load_siblings(image_collector_t *c, void *arg)
{
image_view_update(arg);
}
更新的内容也就是根据结果显示/隐藏切换按钮:
if (image_collector_has_prev(&view->collector)) {
ui_widget_show(view->refs.prev);
} else {
ui_widget_hide(view->refs.prev);
}
if (image_collector_has_next(&view->collector)) {
ui_widget_show(view->refs.next);
} else {
ui_widget_hide(view->refs.next);
}
最后,在 image_view_load_file()
函数中调用收集器的文件加载函数以让收集器开始工作。
image_collector_load_file(&view->collector, file);