添加数据管理
添加 src/tasklist.c 文件用于存放任务列表数据的管理代码,添加 src/tasklist.h 文件存放公共函数声明。
#include "tasklist.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <yutil.h>
定义类型
typedef struct task_t {
int id;
bool is_completed;
wchar_t *name;
} task_t;
typedef list_t tasklist_t;
初始化
直接调用 list_create()
函数即可。
void tasklist_init(list_t *list)
{
list_create(list);
}
void tasklist_init(list_t *list);
追加
task_t *tasklist_append(tasklist_t *list, const wchar_t *name,
bool is_completed)
{
static int id = 1;
task_t *task = malloc(sizeof(task_t));
task->id = id++;
task->name = wcsdup(name);
task->is_completed = is_completed;
return task;
}
task_t *tasklist_append(tasklist_t *list, const wchar_t *name,
bool is_completed);
局部变量 id 用于给每个任务分配自增的 id,自增方式就是简单的 id++
。使用 static 关键字修饰 id 是为了让它在函数执行完后仍保留值,下次执行函数时能继续自增,而不是始终从 1 开始自增。
函数返回值类型是 task_t
,这样设计可让界面层的代码拿到新建的任务数据去更新界面。
更新
更新操作由查找和修改组成,其中的修改操作仅仅是修改任务的状态,专为这种场景而为函数增加参数的话有点过度设计了,因此,只实现查找功能即可。
task_t *tasklist_find(tasklist_t *list, int id)
{
task_t *task;
list_node_t *node;
for (list_each(node, list)) {
task = node->data;
if (task->id == id) {
return task;
}
}
return NULL;
}
task_t *tasklist_find(tasklist_t *list, int id);
删除
先遍历任务列表,找到指定 id 的任务,然后调用 list 的删除函数。
void task_destroy(task_t *task)
{
free(task->name);
free(task);
}
bool tasklist_remove(tasklist_t *list, int id)
{
list_node_t *node;
for (list_each(node, list)) {
if (((task_t*)node->data)->id == id) {
list_delete_node(list, node);
task_destroy(node->data);
return true;
}
}
return false;
}
bool tasklist_remove(tasklist_t *list, int id);
定义 task_destroy()
函数是为了统一任务列表的删除和清空函数中的任务销毁方法。
清空
list 的 list_destroy()
函数可清空列表内 容,给它传入 task_destroy
函数指针即可自定义列表项的销毁方法。
void tasklist_empty(tasklist_t *list)
{
list_destroy(list, (list_item_destructor_t)task_destroy);
}
void tasklist_empty(tasklist_t *list);
筛选
筛选就是遍历列表,将其中的符合筛选条件的任务数据添加到新列表中。
筛选条件由 status 参数指定,它有三种值,含义如下:
- 0: 未完成
- 1: 已完成
- 3: 全部
void tasklist_filter(tasklist_t *list, int status, tasklist_t *filtered_list)
{
list_node_t *node;
for (list_each(node, list)) {
if ((status == 0 && ((task_t*)node->data)->is_completed) ||
(status == 1 && !((task_t*)node->data)->is_completed)) {
continue;
}
list_append(filtered_list, node->data);
}
}
void tasklist_filter(tasklist_t *list, int status, tasklist_t *filtered_list);