UI 变更观察器
- 开始日期:2023-04-02
- 目标主要版本:3.x
- 参考问题:无
- 实现 PR:无
概括
UIMutationObserver 提供监听部件的属性、位置、尺寸、子树等变化的能力。
基本示例
void on_widget_mutation(ui_mutation_list_t *mutation_list,
ui_mutation_observer_t *observer,
void *arg)
{
list_node_t *node;
ui_mutation_record_t *mutation;
for (list_each(node, mutation_list)) {
mutation = node->data;
switch (mutation->type) {
case UI_MUTATION_RECORD_TYPE_PROPERTIES:
printf("property: %ls\n", mutation->property_name);
break;
default:
break;
}
}
}
void example(void)
{
ui_widget_t *widget;
ui_mutation_observer_t *observer;
ui_mutation_observer_init_t options = { 0 };
...
// 创建一个观察器
observer = ui_mutation_observer_create(on_widget_mutation, NULL);
...
// 监听属性变化
options.properties = TRUE;
// 监听子组件的变化
options.child_list = TRUE;
// 监听子树的变化
options.subtree = TRUE;
// 监听组件
ui_mutation_observer_observe(observer, widget, options);
...
// 销毁观察器
ui_mutation_observer_destroy(observer);
}
动机
为了让部件与系统窗口能够同步数据,2.x 版本中的 UI 模块包含了对 Surface 的通信代码。然而,Surface 属于平台库的接口,而平台库与 UI 库在 3.x 版本中是需要解耦的。因此,需要一种全新且通用的机制来代替旧的通信方式。
详细设计
设计参考自:MutationObserver - Web API 接口参考 | MDN
主要实现方式是,在部件结构体中添加观察器的连接列表,利用已有的样式和布局差异比较机制,在检测出差异时将变更记录添加到已连接该部件的各个观察器中。等部件树更新完毕后,再批量处理所有变更记录,也就是调用所有观察器的回调函数,将变更记录列表传给它们。
连接是双向的,当部件被销毁时会解除所有与之相连的观察器的连接,当观察器被销毁时它所观察的部件中的连接记录也会随之移除。
API 设计方面,添加以下类型:
ui_mutation_observer_t
:变更观察器。用于存储观察器的连接、变更记录、回掉函数等数据。为减少数据结构依赖,此类型的定义不在公共头文件公开。ui_mutation_record_t
: 变更记录。ui_mutation_record_type_t
变更类型。ui_mutation_connection_t
连接记录,包含已建立连接的部件、观察器和配置。该类型仅供内部使用。
观察器的主要操作函数有:
ui_mutation_observer_observe()
: 设置观察对象和相关参数。ui_mutation_observer_disconnect()
: 解除与观察对象的连接。ui_process_mutation_observers()
: 处理所有观察器的变更记录,这时观察器中注册的回调函数会被调用。
ui_mutation_record_t
的具体定义如下:
typedef struct ui_mutation_record_t {
ui_mutation_record_type_t type;
ui_widget_t *target;
list_t added_widgets;
list_t removed_widgets;
char *attribute_name;
char *property_name;
} ui_mutation_record_t;
ui_mutation_record_type_t
的具体定义如下:
typedef enum ui_mutation_record_type_t {
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_NONE,
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_ATTRIBUTES,
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_PROPERTIES,
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_CHILD_LIST,
} ui_mutation_record_type_t;
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_ATTRIBUTES
表示部件的 attributes 成员变更,考虑到实现成本和实际需求,暂不实现这类变更检测。
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_PROPERTIES
表示部件自身属性的变更,例如:x、y、width、height。考虑到实现成本和实际需求,暂只实现 x、y、width、height 的变更检测,这些属性是比较常用的,而且 UIServer 也需要它们。
UI_MUTATION_RECORD_TYPE_CHILD_LIST
表示部件的子部件 列表的变更,当处理到该类型的变更时,可访问 ui_mutation_record_t
对象中的 added_widgets 和 removed_widgets 成员来获取新增和删除的子部件。
缺点
ui_mutation_observer_*
系列操作函数的名称太长。
备选方案
无。
采用策略
这是个新功能,对现有代码无破坏性改动。